«بچه‌های امروزی دیگر تمرکز ندارند.» احتمالاً بیشتر معلمان این جمله را بارها گفته‌اند یا شنیده‌اند. گاهی در میانه تدریس، وقتی نگاه دانش‌آموزان به نقطه‌ای نامعلوم خیره می‌شود یا توجهشان به موضوعی خارج از درس جلب می‌شود، این احساس در ما شکل می‌گیرد که نسل جدید با نسل‌های گذشته تفاوت دارد؛ گویی دیگر نمی ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

مدیریت زمان فقط یک مهارت سازمانی نیست؛ بلکه مستقیماً با نحوه عملکرد ذهن ما ارتباط دارد. در سال‌های اخیر، تکنیک پومودورو و اپلیکیشن‌هایی که بر پایه‌ی آن یا بر اساس اصولی مانند گیمیفیکیشن و رقابت طراحی شده‌اند، توجه زیادی را به خود جلب کرده‌اند. پرسش اصلی این است که این روش‌ها، فراتر از افزایش بهره‌ور ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

سلام! مدت‌ها بود برای تمرین و ارتقای مهارت‌های برنامه‌نویسی‌ام روی یک اپلیکیشن تحت وب کار می‌کردم؛ برنامه‌ای که علاوه بر تایمر پومودورو، امکانات جانبی متنوعی هم داشته باشد. و این هم نتیجه‌ی کار! با کلیک روی دکمه‌ی «پومودورو» می‌توانید زمان تمرکز را از ۲۵ دقیقه (زمان استاندارد تکنیک پومودورو) تا ۲ سا ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

تصویری از تلاش های پزشکان و متخصصین اعصاب در طول نسل ها برای رمزگشایی بیماری های روان و ذهن، اینکه چه چیزی باعث این بیماری ها می شود و بهترین روش درمان آن ها چیست؟ ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

طراحی و اجرای الگوی تدریس 5E مبتنی بر گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی) برای آموزش درس «نواحی آب‌وهوایی ایران» (مطالعات اجتماعی پایه چهارم) هدف این مطلب، ارائه‌ی یک الگوی عملیاتی برای تدریس درس «نواحی آب‌وهوایی ایران» با تلفیق دو رویکرد نوین آموزشی است: الگوی کاوشگری 5E و گیمیفیکیشن (بازی‌وارسازی). در این ر ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

«فرار از کتابخانه آقای لمونچلو»؛ جایی که یادگیری در بازی معنا می‌یابد.  اگر کتابخانه‌ای را تصور کنیم که خودش یک بازی بزرگ است، جایی میان خیال و واقعیت، درست شبیه دنیایی که کودکان در آن‌ هم می‌آموزند و هم بازی می‌کنند. چنین جایی همان کتابخانه‌ی عجیبی است که کریس گرابنستاین در رمان محبوب خود، فرار از ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

این‌ها نامه‌ و محتوی نامه‌ای هست که از یکی از دانش‌آموز‌هام گرفتمTT ماجرا از این قراره که پارسال برای اردوی جهادی (تدریس داوطلبانه در مناطق محروم) داوطلب شدم و رفتیم توی یکی از شهرستان‌ها و به روستاهای به غایت دور افتاده که از شانس، دور‌ترین دورافتاده هم افتاد به من به عنوان معلم کلاس پنجم و […] ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

از توموئه تا سامر هیل!: مقایسه‌ای میان توتو چان و فلسفه‌های نوین آموزشی توتوچان: دخترکی آن‌سوی پنجره اثر تتسوکو کورویاناگی، داستان واقعی دوران کودکی نویسنده است که در مدرسه‌ای خاص و متفاوت به نام «توموئه گاکوئن» در ژاپن تحصیل می‌کرد. این کتاب داستان دختری به نام توتوچان را روایت می‌کند که به دلیل رف ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

دو سه تا پست قبلی از آرشیو وبلاگ بیانم بود و یکم تکراریه پس تصمیم گرفتم بین انتقال پست‌ها به اینجا چندتا چیز جدید آپلود کنم که یکیش تکلیف‌های کلاس خوشنویسیم هست:) کارگاه خوشنویسی یکی از واحدهای اختیاری‌ای هست که این ترم برداشتم و براش کلی زحمت می‌کشم هر هفته – حتی بیشتر از یه […] ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید

از پاورپوینت تا گیت‌هاب! | داستان یک بازی آموزشی برای یادگیری استان‌های ایران ایده‌ی این بازی از یک نیاز خیلی ساده شروع شد: این‌که دانش‌آموزها فقط اسم استان‌های ایران و جای تقریبی‌شان روی نقشه را یاد بگیرند. نسخه‌ی اول بازی اصلاً کدنویسی نبود! یک بازی خیلی ساده بود که با پاورپوینت اجرا می‌شد و هدفش ...

تعداد لایک‌ها
لطفا وارد شوید
دنبال کردن
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید
لطفا وارد شوید